Программно-познавательная игра-путешествие, в которой задания по историческим и природным экспозициям сочетаются с известными произведениями А. С. Пушкина, П. П. Бажова и М. Ю. Лермонтова.
Как и в любой сказке, главный герой отправляется в удивительное путешествие за сокровищами. Участникам предлагается «пойти туда – не знаю куда» и «найти то – не знаю что». На пути будут встречаться интеллектуальные задания и творческие препятствия, для преодоления которых необходимо проявить ум, смекалку и находчивость.
